
在 8 月 20 日淩晨舉辦的科隆遊戲展開幕之夜活動中,《黑神話:悟空》的開發商遊戲科學給全球玩家帶來驚喜,正式公布了旗下最新作品《黑神話:鐘馗》,并且該遊戲的官方網站也同步上線。
從官網所披露的信息來看,《黑神話:鐘馗》延續了遊戲科學以往作品的風格,依舊定位為一款标準的單機動作角色扮演遊戲,在商業模式上和前作《黑神話:悟空》别無二緻。遊戲科學方面也坦誠表示,該項目才剛剛起步,“剛建好文件夾不久,實機還沒什麼影子” 。不過,遊戲科學也滿懷信心地稱:“在這個新的遊戲裡,有信心做出清爽的變化與新意,也會狠狠反思過去的不足與遺憾。”
特别值得一提的是,遊戲科學還向所有喜愛《黑神話:悟空》的玩家鄭重承諾:“西遊,不會到此為止。” 這一表态無疑給翹首以盼《黑神話:悟空》後續内容的玩家吃了一顆定心丸。
《黑神話:鐘馗》的亮相,預示着遊戲科學打造 “黑神話宇宙” 的計劃正穩步推進。作為《黑神話》系列的第二部作品,《黑神話:鐘馗》以中國古代神話與民俗傳說中的鐘馗為主角,獨特的題材和遊戲科學此前積累的技術與口碑,讓玩家對其充滿期待。雖然目前遊戲還處于早期開發階段,沒有實機演示内容,但僅僅是概念的公布與先導預告片的發布,便已在全球遊戲愛好者群體中引發熱議,相關話題迅速登上熱搜。
遊戲科學創始人、CEO,同時也是《黑神話:悟空》制作人的馮骥,在淩晨發文解釋了推出新作而非《黑神話:悟空》DLC(下載内容擴展)的緣由。他透露,《黑神話:悟空》發售後,自己有很長一段時間處于一種迷茫狀态。盡管從商業角度看,推出 DLC 相對更為穩健,但團隊内部渴望突破與創新的想法更為強烈,大家希望嘗試新英雄、新玩法、新技術,講述新故事,因此《黑神話:鐘馗》應運而生。而對于《黑神話:悟空》的後續規劃,馮骥表示,悟空的故事将以一種更為完整、紮實的形式回歸,隻是目前團隊還在精心籌備,待一切準備就緒後,會正式向玩家揭曉。
随着《黑神話:鐘馗》官網的上線,玩家們可以持續關注遊戲的開發動态。遊戲科學構建的 “黑神話宇宙” 究竟會如何發展,《黑神話:鐘馗》将帶來哪些創新與驚喜,《黑神話:悟空》的後續故事又将怎樣展開,都成為遊戲行業與廣大玩家密切關注的焦點 。
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