
《科創闆日報》20 日訊,今日淩晨,遊戲科學在科隆遊戲展以一支 CG 先導預告片,正式公布新作《黑神話:鐘馗》,引發全球遊戲玩家關注。
《黑神話:鐘馗》是黑神話系列的第二部作品。據遊戲科學官網披露,該作依然取材于中國古代神話與民俗傳說,延續前作風格,定位為一款标準的單機動作角色扮演遊戲,商業模式與《黑神話:悟空》一緻,采用買斷制發售,将登陸 PC 及主流主機平台 。
目前新作已正式進入開發狀态,但由于尚處早期階段,官網顯示暫無實機内容演示。從公布的先導預告片來看,視頻以兩個小鬼的視角展開,營造出緊張氛圍,随後鐘馗的鬼怪侍從肩扛斬鬼劍,鐘馗騎着猛虎登場,其鐵面虬髯、豹頭環眼,身披铠甲,威嚴十足,美術風格既還原傳說又有創新 。
遊戲科學創始人、CEO 馮骥發文解釋了先推出《黑神話:鐘馗》而非《黑神話:悟空》DLC(下載内容擴展)的原因。他表示,《黑神話:悟空》發售後自己有很長一段時間處于恍惚狀态,團隊原本按計劃推進 DLC,但在美術總監楊奇提出新作品概念後,雙方一拍即合,決定先嘗試新作。馮骥稱,團隊渴望探索新英雄、新玩法、新視覺、新技術與新故事,以更自由大膽的方式進行創作 。
《黑神話:悟空》自 2024 年 8 月 20 日上線以來成績斐然,首月銷量突破 2000 萬份,在全球範圍内掀起熱潮,為國産單機遊戲樹立了新标杆。此次《黑神話:鐘馗》的公布,預示着遊戲科學将構建一個更為龐大的 “黑神話宇宙”。此前,遊戲科學還注冊了《黑神話:小倩》《黑神話:姜子牙》等商标,未來可能會有更多基于中國神話故事的遊戲作品推出 。
随着《黑神話:鐘馗》進入開發,遊戲科學有望憑借其在《黑神話:悟空》中積累的技術與經驗,為玩家帶來又一款極具特色的單機遊戲,進一步推動國産遊戲在全球市場的影響力。
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