
7 月份,國産單機遊戲好消息不斷。7 月 26 日,中國武俠動作遊戲《影之刃零》線下試玩會結束後,線上口碑發酵,被市場認為是最有可能接替《黑神話:悟空》的下一部國産 3A 遊戲;7 月 15 日,國産民俗懸疑遊戲《烏合之衆 demo》發售,steam 平台好評率高達 99%;7 月 10 日,國産遊戲《蘇丹的遊戲》官方宣布銷量突破 100 萬份,以其售價計算,遊戲總流水超過 6800 萬元。
與此同時,深圳市騰訊計算機系統有限公司(以下簡稱 “騰訊”)、網易(杭州)網絡有限公司(以下簡稱 “網易”)等遊戲巨頭今年也在單機遊戲市場動作頻頻,相繼公布新作。
無論是大制作 3A 遊戲、還是小成本獨立遊戲,中國遊戲的品類和邊界正在不斷拓寬,吸引着海内外玩家為之付費。
一位上市遊戲公司相關負責人對《證券日報》記者表示:“一邊是越來越多遊戲公司開始瞄準國産單機遊戲賽道,緻力于打造一款‘口碑之作’,探索高質量發展之路。另一邊是版号數量‘開閘’,多地政府紛紛出台政策扶持遊戲産業,市場利好不斷。中國遊戲産業正在走進向好向精發展的新階段。”
國産單機遊戲 “突圍”
今年 1 月份,由騰訊投資,北京靈遊坊網絡科技有限公司(以下簡稱 “靈遊坊”)研發的《影之刃零》公布了實機演示視頻,該視頻在 B 站官方播放量突破 1000 萬。在 4 月 22 日的 “2025 騰訊遊戲發布會” 中,騰訊公布了投資的 8 款遊戲,其中就包括《影之刃零》,而該遊戲是投資篇中唯一一款國産作品,也從側面能夠看出騰訊對該遊戲的重視。
當前,《影之刃零》的具體發售時間仍未确定,據靈遊坊創始人梁其偉介紹,将于 2025 年内公布發售時間。
《黑神話:悟空》之後,市場都在期待下一款能掀起消費熱潮的高質量 3A “爆作”。騰訊作為《黑神話:悟空》研發公司深圳市遊科互動科技有限公司的投資方,在押中國内首個 3A 遊戲之後,這讓其後續公布的國産投資項目也受到外界關注。
除了投資,騰訊旗下遊戲工作室 “蛇夫座工作室” 也在今年公布了一款自研的動作 RPG 遊戲《堙滅之潮》,該遊戲預計以單機買斷制的形式登陸 PC 和主機平台,瞄準了海外市場,已經受到了海外玩家的廣泛關注。
另一位遊戲巨頭網易也展露出自己做 3A 買斷制的興趣。6 月 20 日,網易遊戲公布單機遊戲《歸唐》PV 視頻,該遊戲由網易雷火事業群臨安 24 工作室研發。
“大廠在今年紛紛投入大制作的單機遊戲,一方面是《黑神話:悟空》讓遊戲公司看到了單機遊戲的商業價值。《黑神話:悟空》2024 年全平台銷量 2800 萬份銷售額約 90 億元。這些收入還不包括其他聯名和周邊産品的銷售數據。另一方面,手遊競争已經快要觸及天花闆,成本投資越來越重,但爆款率卻越來越低。” 一位遊戲分析師對《證券日報》記者表示。
迎來政策紅利期
截至 7 月底,2025 年以來國内已累計發放國産網絡遊戲版号 884 款,幾乎維持在每月上百款遊戲過審。
不止如此,遊戲的一些審核也相對放寬。一位業内人士向《證券日報》記者透露,在名稱題材方面,以前一些不太容易過審的詞彙和題材也能通過了,諸如 “末日”“詭異”“三國” 等。
補貼政策也陸續出台。去年至今,北京、上海、廣東、浙江等地紛紛出台了一系列支持遊戲産業發展的政策,不僅涵蓋補貼獎勵,還鼓勵外資企業落地。
例如,上海市人民政府辦公廳印發《上海市促進軟件和信息服務業高質量發展的若幹措施》中提到,将開展 “外資遊戲企業在滬研發的遊戲産品視同國産遊戲的政策試點”,這一規定不僅引發了遊戲行業讨論,也能看到當地發展遊戲産業的決心。
辰海競玩(南京)軟件科技有限公司總經理朱恕對《證券日報》記者表示,大趨勢明确,很多地區在争取或已經成為屬地審批的試點地區。而更加吸引眼球的,就是最近密集出台的補貼政策了。地方政府通過版号補貼吸引企業入駐,獲得版号的遊戲上線後産生流水和稅收,進而優化本地産業環境,擴充就業。對于遊戲企業來說,這是一大利好。
當單機遊戲走入快速發展階段,中小公司未來也将迎來突圍機會。“這其中就可能極具成長性的企業,産生超出預期的回報,形成正向的循環。” 朱恕說道。
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