7 月遊戲版号發放,《明末:淵虛之羽》發售引争議 | 遊戲周報

2025-07-28 10:22:42 來源:21世紀經濟報道
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7 月遊戲版号發放,《明末:淵虛之羽》發售引争議 | 遊戲周報

  7 月已近尾聲,讓我們一同回顧上周遊戲行業的關鍵動态。在行業層面,7 月遊戲版号重磅出爐,總計 134 款遊戲成功獲批,其中國産遊戲占據 127 席;中國足協也有新動作,計劃組建電競國足,引發廣泛關注。

  國内公司方面同樣看點十足。國産 3A 大作《明末:淵虛之羽》正式面向全球發售,卻因遊戲優化欠佳、外區降價以及版本獎勵混亂等狀況,深陷玩家輿論漩渦;疊紙遊戲内部關聯高管出現變動,姚潤昊卸任多家公司法定代表人;浙數文化召開第二次股東大會,對董事會人員進行增補;網易則在華泰證券大數據平台項目招标中成功中标。

  海外遊戲領域,《無主星淵》順利上線國際服,國服也已敲定秋季上線的計劃;芬蘭移動遊戲巨頭 Supercell 宣布對一家 AI 遊戲公司進行投資,而這家公司由阿裡 “元境” 前高管創辦,引發行業對 AI 與遊戲融合發展的新暢想。

  電競闆塊更是熱鬧非凡。《英雄聯盟手遊》三周年慶典圓滿落幕,JT 戰隊、EW 戰隊、TT.Chenxi 分别在各自賽道斬獲冠軍;同時,2025 英雄聯盟全球總決賽确定将在中國舉辦,無疑為國内電競愛好者帶來一場頂級盛宴。

  7 月共計 134 款遊戲版号發放

  7 月 22 日,國家新聞出版署公布遊戲審批信息,本月共有 134 款遊戲成功獲取版号,其中國産遊戲數量達到 127 款。從今年年初至今,累計已有 893 款國産網遊獲批,版号發放數量保持穩定态勢。值得注意的是,在此次獲批遊戲中,休閑益智品類占比首次出現明顯下滑,僅為 27.6% 。

  在獲得版号的頭部企業中,靈犀互娛積極布局小遊戲市場,旗下《消消瓜果園》成功獲批版号,展現出其在細分領域的拓展決心;騰訊、網易等遊戲大廠則持續鞏固自身優勢地位。騰訊在射擊類遊戲領域再下一城,斬獲版号,進一步豐富其遊戲産品線;網易的 “暗黑破壞神” 系列新作以及漫威 IP 相關遊戲也獲得版号,憑借經典 IP 與大廠品質背書,未來市場表現備受期待。

  中國足協計劃組建電競國足

  7 月 22 日,中國足協網站發布《關于征集國家電子競技足球隊合作賽區的通知 》。通知内容顯示,中國足球協會正籌備組建中國國家電子競技足球隊,後續将參與國際足聯及亞足聯等組織舉辦的各類電競足球賽事。這一舉措引發廣泛關注,在傳統足球發展面臨挑戰的當下,電競足球或許将為中國足球開辟新的發展路徑,通過電競領域提升中國足球在國際上的影響力,同時借助電競的熱度吸引更多年輕人關注足球運動,為足球事業發展注入新活力。

  國産 3A 遊戲《明末:淵虛之羽》全球發售引争議

  7 月 24 日,由成都靈澤科技精心開發,全球知名遊戲發行商 505 Games 攜手哔哩哔哩遊戲聯合發行的國風克蘇魯類魂 ARPG 遊戲《明末:淵虛之羽》,正式在全球範圍内發售。遊戲以明末巴蜀之地為背景,玩家将扮演身患 “羽化症” 的女俠 “無常”,在瘟疫與戰亂交織的世界中探索記憶真相。

  然而,遊戲發售首日便狀況百出。豪華版與标準版内容存在混淆,外區價格出現不合理差異,且遊戲優化方面問題突出,這些狀況迅速引發玩家激烈讨論。面對洶湧的輿論,官方在發售當晚迅速發布公告緻歉,聲明已對價格進行調整,并承諾将積極落實玩家補償方案,全力解決遊戲優化難題。截至目前,遊戲在 Steam 平台的好評率已從最初不足 20% 逐步回升至 34% 。

  多位業内人士與玩家在與記者交流時表示,《明末》發售後的口碑波動并不意味着中國單機市場潛力的喪失。随着行業經驗不斷積累、成功案例日益增多,市場有望迎來更多優質國産單機遊戲。《明末:淵虛之羽》此次經曆,也為後續即将上線的其他 3A 産品提供了寶貴經驗,如在遊戲優化打磨階段需更加精細,在宣發運營過程中要更加審慎。

  遊戲産業分析師張書樂指出:“單機買斷制在國外市場長期占據主流地位,而在中國,由于過去 20 多年網遊盛行,單機買斷制相對小衆。但實際上,單機買斷制遊戲的價格對于玩家而言,相較于免費遊戲、依靠道具付費的網遊更為實惠,其市場前景較為樂觀。”

  天風證券預測,2025 年中國 3A 遊戲市場規模将達到 133 億元,2026 年有望攀升至 169 億元。按照 3A 遊戲的平均制作周期推算,2027 - 2028 年國内 3A 遊戲數量有望實現增長,并逐步走向常态化發展階段,預計年複合增長率(CAGR)為 35% 。

  制作人夏思源在遊戲發售前曾滿懷期待地表示:“《明末》隻是一個開端,它若能站穩腳跟,對于後續開發更多優質遊戲意義重大。” 但在當前開局不利的情況下,靈澤科技如何憑借實際行動挽回遊戲口碑,成為行業與玩家共同關注的焦點。

  疊紙遊戲關聯公司高管變動

  愛企查 App 數據顯示,近期疊紙遊戲關聯公司出現一系列工商變更。其中,上海疊紙互娛網絡科技有限公司、蕪湖疊紙網絡科技有限公司等公司變動顯著,姚潤昊卸任蕪湖疊紙網絡科技有限公司法定代表人;劉辰西從上海疊紙互娛網絡科技有限公司、上海暖疊網絡科技有限公司等關聯公司退出;姚飛則接任上述多家公司的法定代表人及董事職務。值得一提的是,運營疊紙遊戲官網的主體正是此次發生變更的蕪湖疊紙網絡科技有限公司。疊紙遊戲旗下擁有《無限暖暖》《戀與深空》《戀與制作人》等多款知名遊戲産品,此次高管變動或對公司未來戰略布局與業務發展産生一定影響。

  浙數文化增補董事會成員

  7 月 25 日,浙數文化召開第二次臨時股東會。會議期間,公司對董事和監事 2025 年度考核與薪酬分配方案以及增補獨立董事的議案進行審議,并順利通過。此次會議決定将公司董事會董事人數由 5 名增加至 7 名,同時新增 1 名職工代表董事。

  在董事會成員調整方面,增選浙江大學教授、博士生導師鄭小林先生為公司第十屆董事會獨立董事;經公司民主推選程序,陳海勇擔任公司第十屆董事會職工代表董事。此外,公司還聘任朱成永為首席技術官(CTO),該決定經公司總經理提名,并通過董事會提名委員會審議。此次人事變動旨在進一步優化公司治理結構,為公司在技術創新、戰略決策等方面注入新動力,助力浙數文化在遊戲及相關數字文化産業領域實現更好發展。

  網易中标華泰證券大數據平台項目

  天眼查 App 顯示,2025 年 7 月 23 日,華泰證券股份有限公司發布 “華泰證券信創大數據平台 license 訂閱項目” 中标結果公告。該項目地點位于江蘇省南京市,經過激烈角逐,網易(杭州)網絡有限公司成功中标,中标金額為 143.1145 萬元。此項目由華泰證券股份有限公司組織招标,目前公示期為即日起至 2025 年 7 月 28 日下午 17:00 。此次中标體現出網易在大數據技術領域的實力得到認可,後續雙方合作或将為金融行業數字化轉型提供新的技術支撐與解決方案,同時也為網易拓展金融科技領域業務帶來新機遇。

  Steam 下架部分成人向遊戲

  近期,Steam 在面向開發者的 Steamworks 文檔中進行了更新,新增條款指出開發者不應發布 “可能違反 Steam 支付處理方、相關卡片網絡和銀行或互聯網網絡提供商所制訂的規則與标準的内容”,特别強調了 “特定類型的成人向内容”。随後不久,Steam 平台所屬公司 Valve 向外媒 GamingOnLinux 透露,由于部分遊戲違反支付渠道規定,為确保其他遊戲購買流程不受影響,已對這些違規遊戲進行下架處理。同時,為彌補被下架遊戲開發者的損失,Valve 給予了一定的應用積分補償。此次 Steam 下架部分成人向遊戲的舉措,引發行業對于遊戲内容合規性與平台監管政策的深入讨論,也促使開發者在遊戲内容創作與發布過程中更加注重合規要求。

  《無主星淵》國際服上線

  7 月 23 日,一款被稱為太空版《盜賊之海》的多人射擊遊戲《無主星淵》正式上線 Steam 平台。該遊戲發行公司 DreamHaven 由暴雪娛樂聯合創始人兼 CEO 邁克・莫漢創立,遊戲研發則由 DreamHaven 旗下的 Moonshot 工作室負責。目前遊戲鎖國區,港區售價 187 港币(約 170 元人民币)。國服方面,已确定由網易代理,定檔 9 月 24 日正式上線,國服定價 98 元,最低售價 68.75 元。《無主星淵》憑借獨特的太空背景設定與多人射擊玩法,在國際服上線後便吸引衆多玩家關注,國服上線前也已引發國内玩家期待,其未來市場表現值得持續關注。

  Supercell 投資 AI 遊戲公司

  近日,芬蘭移動遊戲巨頭 Supercell 宣布對初創工作室 Glass Bead Games(玻璃珠遊戲)進行投資。該工作室由在雲計算和遊戲科技領域經驗豐富的華人 Kuangye Guo 與 Haochen Liu 聯合創辦。目前,在工作室官方網站上,Supercell 被列為唯一投資者,語音 AI 技術公司 ElevenLabs 作為技術合作夥伴參與本輪投資。工作室創始人 Guo 闡述項目願景時表示,團隊緻力于打造 “無限、定制化、玩家驅動的故事”,并以 “想象一下由 AI 遊戲大師(AI Game Master)操控的《我的世界》” 這一形象比喻,讓外界更直觀理解其理念。Supercell 此次投資 AI 遊戲公司,彰顯出遊戲行業對 AI 技術應用于遊戲創作的重視,有望推動 AI 與遊戲深度融合,催生更多創新遊戲産品。

  《英雄聯盟手遊》舉辦三周年慶典

  7 月 19 日 - 7 月 20 日,《英雄聯盟手遊》3 周年慶典暨超級聯賽第一賽段總決賽在重慶科學會堂盛大舉辦。活動期間,JT 戰隊、EW 戰隊、TT.Chenxi 分别在各自賽道上奮勇拼搏,最終成功捧得桂冠,為第一賽段畫上完美句号。同時,全體玩家與品牌代言人王俊凱、品牌大使黃子弘凡以及生态大玩家、電競選手們共同沉浸于這場年度電競盛宴。此次三周年慶典不僅是對《英雄聯盟手遊》過去三年發展成果的回顧與展示,更為玩家與電競愛好者們提供了一場精彩紛呈的線下體驗,進一步鞏固了遊戲在手遊電競領域的地位,也為未來發展積聚新的人氣與動力。

  2025 英雄聯盟全球總決賽重返中國

  7 月 25 日,《英雄聯盟》官方微博發布重磅消息:2025 英雄聯盟全球總決賽将再度回歸中國,賽事時間定于 10 月 14 日至 11 月 9 日。作為全球英雄聯盟玩家矚目的頂級賽事,此次落地中國,将吸引來自世界各地的頂尖戰隊彙聚一堂,展開激烈角逐。這不僅為國内電競愛好者提供近距離觀賞頂級電競比賽的機會,也将極大推動國内電競産業發展,提升電競文化影響力,促進電競相關産業的繁榮,帶動賽事舉辦地及周邊地區的經濟、文化交流與發展。

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