這個遊戲還有中國戰隊?還赢下了世界冠軍?

2025-07-15 10:26:32 來源:新民周刊
        【每日科技網】
這個遊戲還有中國戰隊?還赢下了世界冠軍?

  當賽場上的歡呼和掌聲響起,不再是為歐美賽區的冠軍加冕,而是為了那些在 “看不到的角落” 中苦苦堅持的身影送上遲到的榮光。

  2025 年 7 月 14 日淩晨,在沙特利雅得舉行的電競世界杯(EWC,Esports World Cup)電子遊戲《Apex 英雄》的比賽中,來自中國的 VK Gaming 戰隊(簡稱 VKG) 逆風翻盤,憑借第九局的精彩發揮拿下《Apex 英雄》全球總冠軍,成為首支赢得《Apex 英雄》遊戲項目世界冠軍的中國戰隊,也成為整個亞太南區(APAC South)曆史上第一支拿下冠軍的隊伍。

  這一刻,VKG 戰隊不僅赢得了比賽,更赢回了屬于中國《Apex 英雄》的尊嚴。

  一場 “看不見” 的勝利:為誰而戰?

  這不是一場像《英雄聯盟》和《王者榮耀》那樣有億級流量的電子遊戲賽事。直到中國戰隊奪冠的消息刷屏社交媒體,許多人才第一次聽說,“原來《Apex 英雄》這個遊戲還有中國戰隊?還赢下了世界冠軍?”

  但這正是中國《Apex 英雄》生态艱難前行六年的真實寫照 —— 這款遊戲沒有國服,中國玩家長期忍受高延遲、跨服比賽的遊戲環境。也沒有資本的青睐,大多數俱樂部對款遊戲都隻是在觀望的态度。這款遊戲沒有流量支持,主播和賽事隻能在 B 站、鬥魚等直播平台的邊角默默發聲。

  但是 VKG 戰隊的勝利,不隻是競技層面的勝利,更是一種 “逆流而上” 的信念 —— 三位職業選手隻有一個目标,就是讓世界聽到來自中國《Apex 英雄》的槍聲!

  VKG 本次奪冠陣容由三位主力組成:Kasssa(蔡登朗)擔任隊伍指揮(IGL),是一名老将型選手,擅長局勢調度與資源管理;LqDuD(王一鵬)是隊伍的突破手和隊伍的正面,關鍵時刻屢屢打出 “雙殺”“一打三” 的高光操作;QQ(陳胤宏)是來自中國台灣的職業選手,并且是本屆賽事的 MVP,在最後的奪冠局中他獨自一人就拿下了 17 擊殺,成為名副其實的 “救世主”。

  他們并不屬于傳統意義上的 “明星戰隊”,也沒有國際一線戰隊的戰術團隊和分析師支援。但就是這樣一支 “草根” 隊伍,憑借 3 人之間的默契、執行力與信念,連續斬落歐美強隊 TLAW、北美豪門 TSM,并在第九局一舉鎖定冠軍點。

  五年黑暗,一朝破曉

  《Apex 英雄》自 2019 年上線至今,始終未能獲得中國版号,這款遊戲沒有國服、沒有本地服務器、沒有商業化生态,這讓它成為了中國最不起眼的 FPS(第一人稱射擊類遊戲,First-person shooting game)遊戲。玩家如果想要遊玩這款遊戲需要自己創建外服賬号、并且需要通過加速器加速遊戲才可遊玩。

  而職業選手們缺乏系統化的訓練環境,他們邊通過直播賺錢邊繼續運營戰隊,就這樣隻靠自己對遊戲的熱愛一直堅持下去。

  這也導緻,盡管中國玩家技術不輸日韓和歐美等職業選手,卻始終缺乏系統支持與公平舞台,幾乎沒有人看好中國隊伍能在這樣的國際賽場有所作為。

  其實,2025 年初,他們就已經在 ALGS 亞太南分區一舉奪冠,獲得參加 EWC 世界杯資格。

  VKG 戰隊此番奪冠帶來的意義遠超過獎杯。他們不單是能獲得賽事獎金(60 萬美元)、積分(ALGS 3000 分)和 MVP 的獎杯,更重要的是,他們重新點燃了中國《Apex 英雄》的希望。

  據悉,狼隊、EDG 等國内電競俱樂部相繼重啟 Apex 項目,投入更多資源與人力。微博和 B 站上《Apex 英雄》熱度暴漲,“VKG 奪冠” 的詞條登上熱搜并且《人民電競》《新華網》紛紛報道此事,不少主流媒體也開始回顧該遊戲的中國職業選手艱辛的發展曆程。

  VKG 不隻是一支戰隊,更是中國《Apex 英雄》生态的 “催化劑”。

  冠軍不是終點,而是起點!也許未來這款遊戲仍沒有國服,也許中國《Apex 英雄》的商業化前路依然崎岖,但是 VKG 戰隊的勝利已經告訴我們:中國 Apex,不再是夢!

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