沒有大廠大作的暑假,A股遊戲公司要“上位”?

2025-07-11 13:56:40 來源:财聯社
        【每日科技網】
沒有大廠大作的暑假,A股遊戲公司要“上位”?

  财聯社 7 月 10 日訊(記者 崔銘)遊戲市場進入暑假旺季,相較于去年騰訊《極品飛車:集結》、網易《永劫無間手遊》、米哈遊《絕區零》等重磅作品于暑期集中上線,今年暑期大廠推新節奏明顯放緩,盡管仍有新品上線,但大多并不屬于傳統意義上的 “破圈大作”。

  在這樣的情況下,一些定位細分品類的特色遊戲反而獲得了突圍的機會。七麥數據顯示,一款名為《超自然行動組》的遊戲已連續 11 日進入 iOS 遊戲免費榜 Top5.并一度沖進 iOS 遊戲暢銷榜 Top10.

  據了解,《超自然行動組》由 A 股上市公司巨人網絡(002558.SZ)自主研發并運營,是一款微恐題材多人組隊歡樂冒險遊戲。實際上,這款遊戲在去年 7 月就進行了測試,于今年 1 月正式上線,直到近日推出大版本更新才走紅。

  目前,《超自然行動組》在 TapTap 上評分 7.4.下載量 582 萬。根據七麥數據,上線至今,《超自然行動組》在國内 iOS 端收入預計超 623 萬美元(約合人民币 4473 萬元)。

  财聯社記者注意到,暑假期間,大廠雖未推出重磅新品,但它們旗下衆多長青遊戲,勢必會在這一全年重要的營銷時段,推出相關版本活動、更新,這意味着這些遊戲仍占據大量市場份額。

  DataEye 研究院負責人劉尊向财聯社記者表示,今年暑期,中小廠商在買量獲客等方面仍面臨較大壓力,難以與大廠正面競争。“隻是大廠新作減少,市場就有機會出現,中小廠商需要精準定位細分領域,以更加特色的産品,以吸引特定玩家群體,實現突圍。”

  根據 DataEye 發布的《2025H1 國内移動遊戲買量數據報告》,2025 年上半年在投遊戲數超 1.5 萬款,同比增長超 6.6%。國内手遊 App 在投遊戲數回暖,但仍低于 2023 年同期。不過,新增投放遊戲數約 4100 款,同比下滑超 22%,為 3 年來同期最低。這一數據側面反映出遊戲廠商對于新遊上線愈發謹慎,特别是中小廠商的試錯空間被壓縮,更加注重産品成功率。

  “今年 6 月手遊 APP 投放素材量約 377 萬,較 5 月有明顯下滑,而投放遊戲數接近 9000 款為上半年新高。微信小遊戲方面,相關投放素材量在 6 月達到 230 萬,同樣較 5 月有所下滑,大概率是因為 6 月尚未正式進入暑期檔,部分廠商把更多資源集中在 7-8 月搶量。” 劉尊表示。

  此外,今年暑期一個比較顯著的特點就是端遊市場顯著複蘇。PC 端新作密集上線,包括西山居機甲端遊《解限機》、暢遊《天龍八部・歸來》等,而騰訊《和平精英》PC 官方模拟器上線更是激活大量低端設備,PC 端用戶競争加劇。

  展望暑假下半場,還有多家 A 股遊戲企業計劃推出新品,其中不乏大 IP 作品。包括:三七互娛(002555.SZ)鬥羅 IP 新作《鬥羅大陸:獵魂世界》将于 7 月 11 日上線;完美世界(002624.SZ)誅仙 IP 新作《誅仙 2》宣布定檔 8 月 7 日公測;星輝娛樂(300043.SZ)《仙境傳說:破曉》預計 8 月 15 日推出。

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