
《榮耀》對正式服及搶先服進行停機更新,更新完畢後,遊戲正式開啟S33新賽季。
除S33榮耀戰令賽季更新、兌換商城更新、局外系統優化更新外,S33賽季還對部分英雄、部分裝備、防禦塔等進行了調整。
防禦塔調整:
所有防禦塔均獲得越塔保護機制:進入敵方防禦塔範圍内的英雄輸出降低25%(該效果在4分鐘後衰減為10%,10分鐘後消失)。
被摧毀後兵線減速機制調整
所有防禦塔均獲得被摧毀兵線減速機制:一塔/二塔/高地塔被摧毀後,會分别降低敵方小兵30%/60%/90%移動速度,持續3秒。
防禦塔血量調整
二塔血量:9500→8500
高地塔血量:10000→9000
英雄調整:
典韋:
被動:效果重做:典韋的所有技能均可解控,成功解控後提升(15+1*英雄等級)點物理攻擊和35點普攻射程,最多6層,解除硬控增加2層,解除軟控增加1層,持續6秒,該層數逐層掉落。
二技能:法力消耗:65(+10/Lv)→50(+5/Lv)
三技能:加強打擊感,優化大招跳劈和受擊表現
三技能:尋敵距離優化
三技能:技能傷害:300(+50/Lv)(+0.9Ad)→320(+160/Lv)(+0.9額外Ad)
蒙犽:
一技能:手感優化:射擊期間松開按鍵,會朝原射擊方向繼續射擊0.5秒
鏡:
一技能:傷害:60(+60/Lv)(+0.6Ad)→180(+36/Lv)(+1.0額外Ad)
三技能:移除大招施放瞬間的不可選中,改為可被普攻和技能鎖定
戈娅:
被動:長按普攻持續發射子彈→長按普攻可以使沙舟進入預備加速模式,最多可蓄力三級,松手後沙舟會根據蓄力級數極速起步,冷卻18~12秒(随等級成長)
三技能:範圍半徑:500→400
三技能:冷卻時間:50(-5/Lv)→45(-5/Lv)
重傷裝備調整:
夢魇之牙
基礎屬性:5%冷卻縮減→10%冷卻縮減
重傷被動調整:降低生命回複和吸血50%,持續3秒→降低生命恢複和吸血35%,持續3秒
制裁之刃
基礎屬性:500生命→15%攻速
重傷效果調整:降低生命回複和吸血50%,持續3秒→降低生命恢複和吸血35%,持續3秒
合成路徑調整:血魂刀+雷鳴刃+紅瑪瑙→血魂刀+雷鳴刃+匕首
紅蓮鬥篷
被動-業炎:效果調整:每秒對300範圍内敵人造成2%生命法術傷害,對小兵和野怪額外造成2%生命法術傷害→每3秒沖擊300範圍内敵人并造成灼燒效果,每秒造成28~56 (+3%額外生命)法術傷害(對兵線和野怪灼燒傷害翻倍)
新增被動-重傷:受到灼燒效果會降低敵方生命回複和吸血效果35%,持續3秒
購買價格調整:1800→2000
出售價格調整:1080→1200
值得一提的是,除了英雄等内容調整,新賽季開啟後,當局中系統檢測到玩家有惡劣行為且達到一定程度時向隊友彈出提示詢問主觀意見,并根據玩家投票結果采取不同的處罰措施,最嚴重的情況下會直接踢出對局并由AI接管。
另外,新版本的資源管理功能,可支持玩家删除、下載部分遊戲資源。本賽季将支持“英雄展示模型”與“部分天工玩法“的資源管理。
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