
10 月 15 日消息,Epic 在的一篇博客中,承認《堡壘之夜》遊戲中的新模式“内鬼模式”靈感來自于之前大火的太空狼人殺《Among Us》。
這篇文章沒有就“抄襲”而道歉,但确實為過去一段時間關于這件事的争議畫了個句号。
對于将如此相似的遊戲模式添加到《堡壘之夜》中,許多 Innersloth 的開發人員在推特上表達了他們對 Epic 的不滿。開發人員甚至注意到,兩款遊戲的地圖設計都有着部分相似之處。一位開發人員認為“合作固然很酷”,但 Epic 的行為似乎更接近抄襲。
《堡壘之夜》對從時下熱門遊戲中汲取想法并發揮自己的特色這件事并不陌生。在《絕地求生》取得成功後,Epic 在《堡壘之夜》中加入了大逃殺模式。IT之家了解到,藍洞公司也曾起訴了 Epic,但該訴訟并沒有取得任何結果。
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