
據外媒 Wccftech報道,《帝國時代4》遊戲總監 AdamIsgreen近日在一次采訪中透露,在《帝國時代4》發行之後,他們将為該作加入一個 AI,這個 AI可以不斷學習,直到達到無法被玩家打敗的“”狀态。
當被問及如何提高AI難度時,AdamIsgreen說:帝國時代4目前正在使用機器學習來訓練AI,它将繼續從當前的數據中學習,變得更強。我們也想更進一步,我們會創建一個更強大的人工智能,它将從與玩家的比賽中不斷學習,直到不可戰勝。
AdamIsgreen還補充道:就像我們在《殺手本能2》中做的,我們的AI會學會如何像玩家一樣玩,甚至嘲諷。我們可以開始把很多東西移植到RTS遊戲中。首先,我們試着讓AI擁有人類玩家的策略。
《帝國時代4》是一款即時戰略遊戲,是《帝國時代》系列的正統續集,以曆史文明之間的戰争而聞名。
在此前的E32021Xbox發布會上,微軟布了《帝國時代4》的第一個實機預測,包括8個文明,35個任務,4個戰役。這部作品将于今年10月28日發布,并将加入XGP服務。
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