
8 月 14 日消息 外媒 MSPoweruser 報道,Forza Horizon 5: Let's ¡Go! Livestream 是關于 Forza 極限競速推出的汽車如何通過使用光線追蹤原理的新錄音,使其聽起來比以前更好。
由于《極限競速:地平線》遊戲推出了有史以來的汽車名單,Playground Games 工作室一直在努力工作,通過在過去兩年中對 300 多輛汽車進行真實錄音,确保每一輛車都盡可能地好聽。
在整個過程中,創意總監 Mike Brown 和 Playground Games 的首席音頻設計師 Fraser Strachan 談到了一些正在進行的錄音片段,展示了捷豹 XJ200、摩根 3-Wheeler 和少量豐田 Supra 的不同改裝配置,以使你打造的任何版本都能聽起來很好。
在直播中還透露了《地平線 5》在原始音頻文件之外的一些改進,例如開發了顆粒混合循環技術,該技術現在可用于《地平線 5》的 的汽車,而不是過去幾部作品中的 15% 的汽車。
這項技術使用 Playground Games 所有錄音中的較小樣本,以更準确地響應你在屏幕上的動作。在 90FPS 下運行,音頻實際上比遊戲運行得更快,據 Strachan 說,這使得“汽車感覺更靈敏”。
除此之外,《地平線 5》還将使用光線追蹤原理,使音頻更能反映出它所處的環境。這意味着汽車的聲音會根據你所處的位置或多或少地反彈和回響,城市環境比茂密的叢林樹葉更能反映出聲音。
在這之後,Forza 極限競速發布了不間斷的遊戲内音頻預覽,這并不是所有人都在談論汽車被記錄的片段,這聽起來是太棒了。所有的爆裂聲、渦輪嘶嘶聲等都被賦予了新的豐富的音頻深度,這會使《地平線 5》無論在哪種地形上進行比賽都會有更好的感覺。
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