
國内開放世界RPG《原神》在2020年9月28日公測後,引起全球熱潮。最近,根據SensorTower的報道,《原神》的微交易為MihaTour帶來了約8.74億美元的收入。
《原神》在全球大獲成功,iOS和GooglePlay上的營收排名第三,僅次于騰訊的《榮耀》和《絕地求生》手遊。騰訊的兩個遊戲在過去五個月裡賺取了超過10億美元的收入。
《原神》賺了8.74億美元,也超過了過去5個月經典手遊《神奇寶貝Go》和《Roblox》的收入。《原神》成為全球付費的RPG手遊。但這并不能體現《原神》的成功,因為它也登陸了PS4和PC平台。而且以上數據都是SensorTower計算的,MihaTour還沒有正式發布數據。
從地理上來說,《原神》是中國賺錢最多的,賺了2.53億美元。其次是日本,《原神》賺了2.37億美元。然後是美國,《原神》賺了1.62億美元。
從手機平台來看,《原神》在蘋果店賺了5.21億美元,在安卓店賺了3.52億美元。
《原神》的故事發生在一個叫“Tivat”的奇幻世界,在那裡,被神選中的人将被授予“神之眼”來指引元素的力量。玩家将扮演一個名為“旅行者”的神秘角色,在自由旅行中遇到不同性格和獨特能力的同伴,與他們一起擊敗強大的敵人,尋找失去的親人——同時,逐漸發現“原神”的真相。
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