Dota2 的地圖編輯器,才是真的爸爸!

2023-04-27 15:22:26 來源:快科技
        【每日科技網】
Dota2 的地圖編輯器,才是真的爸爸!

  熟悉小發的差友們可能都知道,小發算得上是一名老 Dota 玩家,不過由于 Dota2 一局遊戲耗時太長,現在基本上都是處于雲玩家的狀态,很久都沒有正經玩過一盤 Dota2 了。

  好在 Dota2 有創意工坊這麼個神奇的東西存在,裡面有許多玩家自己制作的休閑娛樂向遊戲,這些遊戲節奏快,一局遊戲耗時也不長,所以它們就成了像小發這樣沒時間玩或者操作跟不上的老玩家的。

  創意工坊讓玩家們可以盡情發揮自己的想象力,創造全新的遊戲玩法,數量衆多的作品中時不時就會有一些精品遊戲出現。

  像是去年非常出名的“自走棋”遊戲,最初就是在 Dota2 的創意工坊裡出現,訂閱人數超過 900萬,并且被各大廠商紛紛“借鑒”了玩法,火遍了全網。

  這些遊戲裡,除了改變了遊戲玩法,大部分的人物、道具造型還是沿用了 Dota2 的設定,因為這樣最省事兒,設計者可以把所有精力都放到設計遊戲玩法上去。

  可最近有個名聲大噪的遊戲卻是另辟蹊徑,在衆多遊戲之中殺出了一條血路,甚至讓許多 Dota2 主播直播玩它。

  這個遊戲叫 DOTA 2 BUT LEAGUE HEROES ( 為了方便,以下簡稱Lota2)。

  從這個遊戲的封面圖就可以看出來,這天馬行空的線條,稀奇古怪的造型。。。。作者是一位非常有創造力與想象力的靈魂畫手。

  這種人的腦回路往往不太正常。

  事實确實如此,因為這個遊戲的标題裡的“ League Heroes ”指的是另一款市面上非常流行的 MOBA 遊戲《英雄聯盟》的英雄,意思就是這遊戲是讓玩家在 Dota2 裡玩英雄聯盟,真是個小機靈鬼!

  在進入遊戲後,可以看到英雄選擇界面一共有 32 個英雄可以選擇,但是這些英雄的圖标還是原來 Dota2 的英雄。

  難不成我下錯遊戲了?這位靈魂畫手原來是個大忽悠?

  仔細一看我還真冤枉他了,因為這些英雄的圖标雖然沒變,但是名字都變了,比如原本的矮人火槍手變成了崔絲塔娜(英雄聯盟中的小炮)。

  在确認英雄選擇之後,我們也可以看到英雄的模型确實改變了,隻不過這個穿模實在是有點離譜,根據我的判斷可能是因為我的矮人火槍手本身是有飾品的,所以這些部位的模型就多了出來。

  好在,進入遊戲後,這些模型統統都不存在了,想來作者還是有考慮過飾品這一層的影響的。

  再拉近一點看,人物的細節還原一模一樣。

  再加上 Dota2 本身遊戲引擎就很,人物模型的動态效果也很不錯,我把英雄換成克烈再開了一局,騎蜥蜴的動作非常生動。

  但是這個遊戲最牛逼的地方還是在于,它完全還原了所有英雄的機制。

  比如 LOL 裡的克烈,它在 LOL 裡的機制是雙血條的,人物在受到一定傷害後會失去坐騎。

  在 Lota2 裡,同樣還原了這一點,隻不過 DOTA2 沒有護盾這一說,所以直接給了他兩段血條,同時下馬之後技能也會改變。

  擊殺敵方小兵後,也可以獲得勇氣值,攢到 100就可以重新上馬。

  再比如大名鼎鼎的盲僧,同樣可以在 Lota2 裡利用自己的二段技能飛來飛去。

  Lota2 裡的防禦塔機制還是和 Dota2 一樣,不會越砸越疼,所以像小發操作這麼秀的玩家,甚至可以進行越塔強殺!

  不好意思放錯圖了,應該是下面這段。。。

  除了英雄的技能機制之外,Lota2 裡所有英雄的彈道、攻速、轉身速度等設定,也完全還原了 LOL,而且在進遊戲之前,我們還可以自己設定要不要取消 Dota2 原本自帶的地形差之類的設定。

  這類地圖的作者其實是可以對遊戲的地形以及道具等所有機制進行修改的,也就是說隻要作者願意花時間,他完全可以在 Dota2 裡真的做出一個 LOL 來。

  但不知道出于什麼原因,他并沒有這麼做。

  這也讓 Lota2 充滿了特别的魅力:LOL裡各種獨特的英雄機制加上 Dota2 裡充滿各種妙用的道具裝備,兩者結合之下,給了我全新的體驗。

  比如 Dota2 裡有一個特别的道具叫阿哈利姆神杖。

  它可以讓許多英雄的技能獲得特殊效果,在 Lota2 裡居然也考慮到了!比如德萊文在裝備 A 杖後,每次攻擊可以減對面 7 點護甲,而且無限疊加,德萊文本身攻擊力就高得離譜,簡直是無情的割草器。

  而 Dota2 有個叫刷新球的道具,可以瞬間刷新英雄的技能冷卻,比如安妮就可以瞬間砸出兩隻熊在對面臉上,讓他當場暴斃。

  玩着玩着,小發的一個朋友突然給我發了一段消息,一見面就是口吐芬芳。

  小發這樣儒雅随和的人自然不會和他争吵,而且小發曾經也像他一樣是個“刀斯林”,或多或少也能理解一點他的感受。

  Dota2 和英雄聯盟兩者之間的恩怨糾葛都要牽扯到十年前了,主要争論的點就是“誰是誰爸爸”。

  今天,我就要在這裡下一個結論:Dota2 的地圖編輯器,才是真的爸爸!

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