
在遊戲行業中,如果一個新的IP獲得了成功,其推出續作的幾率幾乎可以闆上釘釘,但也有一些作品,由于種種原因,我們再也沒有等來續作。
今天我們盤點的這五款,都屬于一出來就非常驚豔,但再無續作的。其中很多是因為賣得不夠好,但也有其他原因。
不過我們也不要喪失希望,畢竟現在這個時代,一切皆有可能。即便是一些奇葩的邪典作品,也可能通過衆籌煥發第二春。
《黑色洛城》
這款2011年的作品開發周期長達7年,制作工作室是澳洲的Team Biondi,這家已經解散的工作室在開發過程中因為延期,不得不多次推遲推出時間。
遊戲以1947年的洛杉矶為背景,講述二戰英雄科爾·菲爾普斯在退伍後成為一名警探,去偵破案件的故事。
遊戲中玩家需要在犯罪現場搜尋各類線索,并作為證據在審訊中使用,而審訊是遊戲的一大賣點。
《黑色洛城》是一款采用了MotionScan技術的遊戲,這種技術能準确捕捉演員的面部表情,細節豐富,在審訊過程中,玩家可以詢問證人的證詞,也可以當面指控他們在說謊。
在《黑色洛城》上市後,制作組就着手制作續作,續作背景是20世紀30年代上海,續作原計劃于2016年上市,但在2016年,我們等來了取消的消息。
《放浪冒險譚》
PlayStation初代時可說是JRPG的黃金年代,但《放浪冒險譚》上市恰逢《最終幻想9》,可以說是生不逢時。
《放浪冒險譚》難度相當高,戰鬥系統也複雜,遊戲擁有當時史克威爾其他RPG所沒有的深度,因此獲得了很多玩家好評。
這款遊戲的劇情幾乎和遊戲本身一樣複雜,其中充滿政治陰謀和背叛,這種複雜的劇情設定也被用到了之後的“最終幻想”系列當中。
《血源詛咒》
這款From Software 2015年推出的PS4遊戲屬于魂系列,但卻與衆不同。
與《黑暗之魂》慢條斯理不一樣的是,《血源詛咒》更鼓勵主動出擊。玩家可以通過對敵人造成傷害來治療自己,前提是你速度足夠的快。
遊戲的背景也與其他魂系列不同,《血源詛咒》是哥特式加克蘇魯,設定為維多利亞時代,充滿各種怪物的亞楠鎮。
關于《血源詛咒》續作的消息一直都衆說紛纭,但From Software從來都沒透露過,或許當《Elden Ring》發售之後,我們能等到吧。
《征服》
這款遊戲由白金工作室開發,2010年發售,是三上真司從Capcom退社後執導的遊戲。
遊戲的背景明顯來源于20世紀80年代的那些動作電影,故事講述在不久的将來,恐怖分子占領了一個用太陽能來發電空間站,并将其改造成為了微波武器。
舊金山成為了他們的目标,而如果美國政府不屈服,紐約将成為下一個目标。
如果光看遊戲截圖,你可能會認為《征服》不過是一款當年流行的那種普通的掩體射擊遊戲。
但實際在遊戲中,躲在掩體後面往往是最糟糕的一種選擇,你可以通過火箭助推器獲得加速,高速滑行至敵人身邊,或者使用子彈時間來消滅敵人。
《征服》有着強烈的複古改進,仿佛一款2D動作遊戲在3D引擎中重制,這款遊戲讓玩家覺得自己很厲害,并獲得了成功。
《異形:隔離》
《異形:隔離》由世嘉旗下Creative Assembly開發,2014年發售,是一款生存恐怖遊戲。
遊戲背景設定于《異形》和《異形2》之間,玩家扮演艾倫·瑞普利的女兒阿曼達·雷普利,去尋找失蹤的母親。
在很多《異形》改編遊戲中,異形都是屬于雜魚,但《異形:隔離》不一樣,玩家能從中感受到這種外星怪獸所帶來的恐懼。
遊戲中阿曼達身處一個破舊的太空站中,被一隻巨大的異形追蹤,她不得不蜷身于儲物櫃和通風井等地,以躲避敵人的追蹤。
至始至終,異形都是一個持續的威脅,還能學習玩家的行為,也就是說,對付異形用同樣的戰術是無用的。
玩過《異形:隔離》的玩家都稱贊這款遊戲是最完美緻敬1979年那部科幻電影的作品。
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