
疫情讓很多人都隻能待在家裡,這也就刺激了在線遊戲的快速增長。
Infinity Ward剛剛宣布《使命召喚:戰區》在全球擁有超過5000萬玩家。這款遊戲推出于一個月前,在頭十天就吸引了3000萬玩家。之後遊戲又用了20多天的時間來增加粉絲基礎,并達到5000萬的目标,成為玩家人數增長最快的免費遊戲。
《使命召喚:戰區》相較其他吃雞遊戲有很多創新,比如首度被擊殺不會即刻離場,而是被趕到一個角鬥場通過一場1v1試煉赢得重新返場的機會。且隊友也能用遊戲币複活玩家,既消除了被擊殺的沮喪感,又順利植入氪金點,體現了一線廠商的老謀深算。
此外還有新設計的“掠奪”模式,玩家可以全情投入做任務,也可以追蹤其他玩家殺人越貨,商店裡還出售直升機回收券——又是一項高明的設計,利用玩家落袋保平安的心理出貨,簡直無可指摘。
該作目前支持150人同場競技,據說可視情更改人數上限。PC版由暴雪戰網獨占,支持跨平台聯機,的問題是遊戲本體高達100GB。
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