
SuperData公布了他們2月份的遊戲統計及分析,消費者們在主機、PC和手機的數字遊戲總消費超過了82億美元,相比去年同期增長了2%,增長主要來自于手遊,增長了9%,而高端PC市場下降了6%,主要是去年《絕地求生》的表現過于強勢。
各平台遊戲2月份收入榜單
此外,上個月發售的《Apex英雄》也創造了免費遊戲曆史,擁有最成功的發售表現,在1個月内就擁有了超過5000萬玩家,預計營收超過9200萬美元,其中主要來自于主機平台,不過總收入方面仍然不敵《堡壘之夜》。
而EA旗下的另一款遊戲《聖歌》在發售後也獲得了超過1億美元的數字收入,實體版銷量登頂多個地區銷售榜,數字版下載率也高于平均水準,全平台的遊戲内收入也超過350萬美元。(董思睿)
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