
(原标題:點開即玩!Google重磅發布雲遊戲平台,徹底告别遊戲主機時代)
文 | Lianzi
想要玩3A級别(高制作預算、高行銷成本)的遊戲? 以後可能再也不用買昂貴的遊戲機或者耗費幾個小時下載了。
Google表示未來,随時随地,用任何形式的電子産品,都可以無需下載,輕輕一點,直接無卡頓玩3A級遊戲,甚至讓用戶直接和遊戲主播一起無縫銜接打遊戲!
Google CEO Sundar Pichai今天在全球的遊戲大會之一——GDC公布了自己正式進軍遊戲界的野心——發布了雲遊戲平台Stadia以及一款配合Stadia平台使用的遊戲手柄。
Google的願景是要建立一個為所有玩家準備的遊戲平台。Pichai說道。
Stadia平台非常類似早前公開測試的遊戲串流項目Project Stream,能夠讓玩家通過網頁直接玩複雜的AAA遊戲。 而此前,這些遊戲大多隻能在專業遊戲機上進行。
未來有了Stadia平台,玩家不再需要像之前一樣花費幾個小時進行遊戲的下載安裝,而隻需要在網頁上點開遊戲,無需等待,直接進入遊戲。
而Stadia平台用戶可以在電腦、筆記本、手機、平闆以及電視五個平台上通過網頁玩遊戲,并且可以随時切換進行。
Stadia将支持4K遊戲,未來更有望支持8K。
發布會上,Google邀請了目前合作的遊戲廠商上台進行演講。第一批遊戲中包含育碧的《刺客信條:奧德賽》和id software的遊戲《毀滅戰士 永恒》等。
其中《毀滅戰士 永恒》将以4K支持HDR的分辨率和60幀的規格上線Stadia平台。
Stadia、YouTube、Google助手三位一體
發布會上,Google不斷強調遊戲在未來的社交屬性,并介紹了Stadia的諸多特色。可以說,每一個都值得開發者和玩家期待。
首先,Google公布了State Share技術。簡單來說,就是玩家可以在玩任何遊戲的過程中暫停、保存,并将遊戲當前狀态通過Stadia生成一條鍊接分享到公衆平台。而看到這條鍊接的任何玩家都可以直接從分享的狀态繼續進行遊戲。
此外,Google還公布了Stadia的CrowdPlay功能,并和YouTube進行合作讓玩家可以在視頻直播過程中直接加入當前直播玩家的遊戲中。當然,直播主也可以在玩遊戲的過程中設置高難挑戰讓觀衆接受挑戰完成遊戲。
而觀看遊戲直播的玩家可以在觀看過程中,直接在屏幕上點擊遊戲,無需下載直接開玩正在看的這款遊戲。
遊戲未來将具有社交屬性。演講者告訴全場未來Stadia、YouTube以及Google助手将成為三位一體的模式提高玩家遊戲體驗。
的硬件——特殊手柄
除了Stadia串流服務平台外,Google并沒有按照早先外界猜測的發布一款遊戲主機, 而是搭配發布了一款基于Wifi而并非藍牙連線的遊戲手柄。
這款手柄的特别之處在于手柄上一個方塊鍵,可以直接将正在玩的遊戲狀态一鍵分享到YouTube上。
另外,手柄上也包含Google助手鍵,可以讓用戶一邊玩遊戲,一邊語音求助Google助手通關的秘訣等,像是一個版的場外求助。
開發者們可以得到Stadia的開發套件和來自谷歌的技術支持,而這個平台将會在2019年于美國,加拿大,英國和歐洲優先發布。
發布會的另一面——倉促上線
盡管發布會上Google看起來準備充足、信心滿滿,但背後可能對于上線平台以及發布這款手柄仍然算不上是準備充分。
發布會結束後,當大批媒體和遊戲玩家湧到Google在GDC的展示區,卻什麼也沒看到。
"具體原因我們不能對外公布,隻知道展示将被延遲。"Google的工作人員解釋過後,和等在空蕩蕩展台旁的開發者們進入了一陣尴尬的沉默。
直到一個多小時後,身着Google Stadia定制T恤的Stadia團隊才姗姗來遲,開電腦,進行Demo。
等到第一位開發者上手嘗試《刺客信條》遊戲已經接近中午。“非常順暢,沒有任何卡頓。這很讓我驚訝。“嘗試遊戲的參會者對等在一旁的矽星人表示。
不過,對于大量想要上手新款硬件Stadia手柄的開發者來說,發布會後的展示仍然讓他們有些失望。
和往常發布會後直接可以上手産品不一樣的是,這一次的手柄卻被鎖在兩個透明玻璃展示櫃中,像文物寶藏一樣僅供大家圍觀拍照。
從現場展示品來看,包括一款白色和黑色的手柄,并沒有出現發布會上發布的第三種顔色。
”目前我們僅能對外表示Stadia将在2019年上線,至于具體什麼時候,以及手柄是否會在同一時間上市,任何細節都還不能對外公布。”展示台邊的Stadia的工作人員對矽星人表示除了發布會内容外,目前沒有更多關于這兩款産品的信息可以透露。
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