
IT之家3月15日消息 Sensor Tower商店情報數據顯示,騰訊《榮耀》2015年10月發行至今,在全球App Store和Google Play預估營收達到45億美元。據悉,2月份該作全球流水約1.66億美元,而這一數據尚未包括中國地區第三方安卓平台帶來的收入。
預估數據顯示,《榮耀》海外玩家氪金超過2億美元。其中,中國台灣作為該作的海外市場,貢獻7200萬美元,占海外總收入36%。其次為泰國市場,貢獻6000萬美元,占比30%。
不過《榮耀》歐美版《Arena of Valor》的熱度明顯不及亞洲版本。美國地區作為歐美版的市場,截至目前貢獻700萬美元的營收,僅占海外總收入3.5%,相當于中國iOS市場0.2%的營收。
平均而言,《榮耀》2015上市至今,平均每天吸金370萬美元。按照2.95億預估下載量計算,平均每下載付費為15美元。
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