
近日,V社宣布在公司内部進行了小幅度裁員,共有13人被裁。當時有不少人猜測此次裁員是因為硬件方面職位過多,不過現在看來這次裁員可能針對《Artifact》開發團隊。
日前《Artifact》的設計師Richard Garfield在接受采訪中表示,自己也是受裁員影響的一人。Richard Garfield是一位數學家、發明家和遊戲設計師,他是《萬智牌》的核心主創,也曾創作過科幻卡牌遊戲《Netrunner》和機甲策略遊戲《暴戰機甲兵》。
Artibuff是一家緻力于拉新手入坑、教新手成長的《Artifact》粉絲網站,他們為了證實自己的擔心和一縷, 直接聯系到了《Artifact》的當家設計師Richard Garfield進行求證。遺憾的是,作為一位合同雇員,他确認自己的确已經在Valve的裁員中丢掉了工作。《Artifact》剛剛問世的時候就是打着他的旗号作為品質和深度保障的。
Garfield 表示:“考慮到《Artifact》發售後的颠簸表現,我們對這次裁員并不感到意外。我們團隊這款遊戲很有熱情,對它的品質也很有信心,但顯然要想讓這款遊戲達到我們所期待的地位并不容易。”
雖然這是令人失望的消息,但Garfield自己對未來還是很樂觀的,他甚至還自願免費擔任顧問,因為他和另外幾位被解雇的人都對這款遊戲投入了許多情感。
《Artifact》沒能達到V社預期的熱度,在Steam上的同時在線遊戲人數近期維持在500人左右。相比之下,《爐石傳說》有18,000觀衆,《Apex英雄》有92,000觀衆。
沒人說得清《Artifact》究竟錯在哪,也不知道V社未來作何打算。
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