虎牙Q4及全年财報:MAU破1.16億 直播收入同比增長108.1%

2023-03-27 13:48:28 來源:人民網
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虎牙Q4及全年财報:MAU破1.16億 直播收入同比增長108.1%

  3月5日, 虎牙直播公布了截至2018年12月31日第四季度和全年未經審計的财報。

  财報顯示,2018年虎牙總營收同比增長113.4%至人民币46.634億元 (約合6.783億美元),其中,第四季度營收為人民币15.049億元(約合2.189億美元)。 非美國通用會計準則下,2018年全年歸屬于虎牙的淨利潤為人民币4.609億元(6700萬美元),實現連續5個季度盈利。

  用戶數據方面,2018年第四季度,虎牙平均MAU(月活用戶數)同比增長34.5%到1.166億,付費用戶數同比增長73.1%至480萬。

  營收構成方面,2018年第四季度,虎牙來自于直播的收入為人民币14.418億元(2.097億美元),同比增長108.1%。主要增長原因是虎牙付費用戶數量以及每個付費用戶支出的增加。付費用戶數量的增加主要是由于公司移動化策略的推進,虎牙平台上的内容産品多樣化以及在将活躍用戶轉換為付費用戶上的持續努力。

  來自于廣告和其他收入為人民币6310萬元(920萬美元),相比2017年同期的人民币4830萬元增長30.7%。這一增長主要來源于遊戲廣告商需求的增加。

  在财報發布後的電話會議上,虎牙首席執行官董榮傑特别提到了移動端用戶增長的貢獻。他表示,虎牙的移動端月活用戶現已超過5000萬,移動端用戶次月留存率繼續保持在70%以上。此外,移動端用戶還具備更強的變現能力以及更高的付費轉化率,在第四季度繼續貢獻80%以上的直播收入。

  虎牙解釋稱,利潤同比增長還受惠于持續的技術突破和運營效率提升。四季度數據顯示,通過内容分發技術優化,虎牙帶寬成本占總收入比重持續降低,在平台内容清晰度和用戶體驗不斷提升的基礎上,有力拉動了其毛利潤的同比大幅增長120.7%。

  今年以來,虎牙一直在加碼對電競行業的布局。1月,董榮傑宣布虎牙上市公司體系内将成立電競公司,從架構上将電競提升至為虎牙公司級戰略。在第四季度電話會議上,他表示,虎牙旗下的電競公司将運營公司主要的電競資産,從而提升資産運營管理效率。

  董榮傑在電話會議上表示,虎牙在電競領域的投入确有回報。2018年第四季度,虎牙播出了包括英雄聯盟2018賽季全球總決賽(LOL S8)和榮耀職業聯賽秋季賽(KPL Autumn)等在内的110多個電競賽事,觀看人次超過3.8億。一系列重大賽事的直播也為虎牙在該季度的用戶增長作出了貢獻。

  财報顯示,用戶數據增長還受到了這兩大因素的影響:對網頁版的觀看體驗作出重大優化,以及持續重視内容合規并加強在應用商店的合作。此外,主要競争對手18年10月份在國内蘋果和安卓應用商店的下架也一定程度上提升了虎牙整體的競争地位。

  董榮傑還透露,虎牙海外用戶數已破千萬。除東南亞外,在最近進入的拉丁美洲市場用戶增長迅速。 “我們将海外業務視為直播領域的核心差異化競争因素。2019年,虎牙希望加速出海,建立起更明顯的規模優勢”,董榮傑在電話會議上表示。

  對于公司未來一年的整體規劃,董榮傑提出,2019年虎牙将繼續保持優勢,并利用技術和内容優勢,抓住全球範圍内巨大的增長機會。

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