
據美國《綜藝》雜志2月27日報道,騰訊在西班牙巴塞羅那MWC大會上推出雲遊戲平台“騰訊即玩”(Tencent Instant Play),“騰訊即玩”将适用于移動設備和PC,運行方式類似于谷歌的遊戲雲串流技術Project Stream和微軟雲遊戲服務xCloud,并将于3月的GDC上公布更多細節。
此外,騰訊WeTest團隊、騰訊遊戲平台團隊和英特爾會上将分享騰訊的雲遊戲解決方案的技術概述,騰訊将借助雲服務能力,打造高效、密集且經濟高效的雲遊戲平台,推動下一代大型遊戲發展。
英特爾虛拟現實卓越中心的首席技術官金姆•帕裡斯特(Kim Pallister)稱,公司對騰訊報道無法發表評論,并表示英特爾專注于服務器和客戶端平台計算解決方案的和創新,對公司向市場推出的雲遊戲産品的開發充滿熱情,同時也相信這一領域的創新能力會推動遊戲市場發展,并吸引新遊戲玩家,而以新的方式提供遊戲能實現全新類型的遊戲。
金姆•帕裡斯特補充道,很高興與騰訊合作,英特爾熱衷于在遊戲開發者大會等活動中與遊戲開發者社區分享信息,并鼓勵有興趣參加會議的人了解更多信息。
騰訊是最早将注意力轉向雲遊戲的公司。雖然端遊目前仍然很受歡迎,但雲遊戲将為玩家擺脫設備束縛,即可以覆蓋更多的玩家。微軟的遊戲負責人菲爾•斯賓塞(Phil Spencer)在接受《綜藝》采訪時曾解釋,世界上有20億人玩電子遊戲,但并不是意味着會賣給這20億人每人一個遊戲機。(實習編譯:王娜 審稿:李宗澤)
免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與每日科技網無關。其原創性以及文中陳述文字和内容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分内容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關内容。
本網站有部分内容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品内容、知識産權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站将在規定時間内給予删除等相關處理.

