
藍洞旗下遊戲《絕地求生(PUBG)》讓人們看到了大逃殺類遊戲的魅力,大量玩家都紛紛沉迷在吃雞當中,騰訊也看中了這款遊戲的潛力,花重金買下了國内代理權,可是國内卻遲遲無法過審。加之後來的絕地求生因為外挂人氣大跌,在線人數也大不如前。騰訊對于這個反轉也很無奈,好在推出了兩款絕地求生正版授權的手遊,在國内市場也算拿到不小成績。
其實在《絕地求生(PUBG)》最早出現衰退現象時,Epic Games 的《堡壘之夜》就已經異軍突起,而今年年初,又有新款吃雞端遊《Apex Legends》(以下簡稱 Apex)不聲不響殺出重圍以的優勢成為玩家新寵。
《Apex》整體繼承了《泰坦隕落》系列的動作設計,充滿着濃濃的科技感,對戰節奏保持了《泰坦隕落》的淩厲以及爽快感。另外,遊戲提供了可讓玩家操控的英雄角色,每個角色擁有自己獨有的技能,看起來有點像《守望先鋒》,不過《Apex》的英雄設計更偏向于戰術輔助,用來與隊友進行團隊配合。
《Apex》的成功激起了騰訊公司的興趣。據《南華早報》報道,騰訊公司希望與遊戲的發行商 EA(藝電)合作,打造《Apex》國服版。
然而這條消息并未得到證實,不過它倒符合騰訊的作風。有意思的是,騰訊手上不僅持有《堡壘之夜》開發商 Epic 的少數股權,同時也是《絕地求生》開發商藍洞工作室的合作夥伴,可以說對當前市場上最為熱門的海外端遊一個都不願意落下。
EA 和騰訊此前并不缺少合作,曾成功将《植物大戰僵屍》引入中國。如果騰訊真與 EA 實現了合作,《Apex》将極其容易就能進入全球的遊戲市場,這對于 EA 無疑也有着巨大吸引力。
免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與每日科技網無關。其原創性以及文中陳述文字和内容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分内容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關内容。
本網站有部分内容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品内容、知識産權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站将在規定時間内給予删除等相關處理.

