
Bungie為微軟開發完成獨占的《光環:緻遠星》後,便開始了全新IP《命運》的工作。當時微軟尚未成立後續專門開發光環系列遊戲的343 Industries,他們甚至曾經考慮過把光環系列的開發工作交給無主之地系列的Gearbox Software。
最近IGN與343 Industries的負責人邦尼羅斯進行了一次談話,她詳細介紹了《光環4》的開發以及Bungie離開後的情況。羅斯說,雖然343 Industries并非在她自己的領導下成立的,但對于如何處理Halo向前發展,曾有幾條路可走。其中一條是徹底終結光環系列,但羅斯強烈反對這種做法。
另一個更有趣的想法是将光環這個IP交給外部工作室。當時,微軟看到了Gearbox Software,這個工作室最終創造了《無主之地》和《無主之地2》,成為了《光環》的領跑者。其實,Gearbox之前曾開發過PC版《光環》。顯然,這從未發生過,但這确實很有趣。如果343 Industries沒有成立的話,也許我們可能會玩到一個完全不同的光環。
光環系列的作《光環:無限》已經公布,遊戲采用開放世界設計,尚未确定發售日期。
免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與每日科技網無關。其原創性以及文中陳述文字和内容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分内容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關内容。
本網站有部分内容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品内容、知識産權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站将在規定時間内給予删除等相關處理.

