
近日,App Annie發布了2019年1月出海遊戲發行商TOP30收入排行榜及2018年全球App發行商收入TOP52榜單。可以看到,世紀華通旗下點點互動獲出海遊戲發行商Top1。而在全球App發行商收入榜單中,其中有47家涉及遊戲業務的公司,點點互動排名25。毫無疑問,海外市場依舊具備較大的增長空間,出海“熱”也将持續蔓延。尤其是出海頭部陣營,各大廠商旗下産品持續發力,不斷鞏固自身優勢。
2019年1月出海遊戲發行商收入排名
事實上,雖然海外市場空間龐大,熱度持續升溫,但其準入門檻卻在逐步提升。這不僅對産品本身具有高品質的要求,也需要遊戲廠商充分考慮海外不同市場的文化、用戶喜好等因素。據Sensor Tower數據顯示,2018年中國手遊出海TOP 30的整體營收達到了37.7億美元(約合人民币255億元),同比2017年的27.3億美元,漲幅達到38%。同時,他們也提出了遊戲廠商若想跻身TOP 30,出海手遊需要在2018年至少實現5400萬美元(3.65億)收入。這個準入門檻,比2017年提高了2.2倍。
但通過出海TOP産品名單來看,還是有規律可循的。如SLG遊戲在2018年的出海收入榜中,占據着半壁江山,共有15款SLG遊戲進入了年度收入榜TOP 30,榜單前五位被4款SLG遊戲占據。從企業角度來看,點點互動成為2018年出海發行商TOP1,也正是憑借旗下SLG遊戲《火槍紀元》和《阿瓦隆》的持續霸榜表現。作為世紀華通旗下主力軍之一,點點互動的表現尤為突出。自2018年4月點點互動登上中國遊戲發行商出海收入排行榜榜首後,便從未在榜單Top2中缺席。回顧2018年全年,點點互動的表現無疑是出色的。《火槍紀元》和《阿瓦隆》在海外市場的表現,也使點點互動順利完成了自家SLG 遊戲的升級疊代。
點點互動旗下《火槍紀元》
國金證券近期在世紀華通“增持”研報中提到,點點互動在夯實SLG優勢的同時,也在尋找新的增長點。除了已有的海外“爆款”,點點互動還推出卡牌遊戲《奧拉索斯戰紀》,進軍二次元細分領域。此外,點點互動接下來會在海外市場持續推出女性向遊戲和休閑遊戲。而在海外市場開拓方面,點點互動未來還将把南美作為重點方向。
當然,提及世紀華通在遊戲産業的布局,必然繞不開七酷和天遊。成立于2008 年的七酷,長期在頁遊領域從事ARPG、RPG、SLG 等類型遊戲以及遊戲引擎的研發。除《決戰沙城》《擇天記》《魔力寶貝》等衆所周知的重點産品外,七酷自研手遊還包括影遊聯動的《鳳凰無雙》以及頁改手的《傳奇天下》等。七酷在頁遊時代所累積的MMO 遊戲開發和運營經驗,使得它能夠順利而迅速地進行手遊化轉型。在自研實力被市場初步驗證之後,七酷已成為世紀華通旗下不容忽視的研發力量。
而成立于2004年10月的上海天遊,旗下核心産品為體育類休閑競技網遊《街頭籃球》,這款産品當年風靡全國網吧。世紀華通公告顯示,截至2013年12月,《街頭籃球》累計注冊用戶超過1.15億人,遊戲總流水超過10億元,已成為中國網絡遊戲運營最久的運動休閑遊戲。除這款端遊外,天遊旗下還有遊戲運營平台T2CN,T2CN設有頁遊中心,運營多款頁遊。另外天遊的全資子公司廈門趣遊旗下知名頁遊運營平台哥們網,也成為了天遊新的利潤增長點。
面對目前遊戲行業的創新艱難和高壓監管政策,世紀華通再次選擇拓展商業版圖,積極并購國内老牌遊戲大廠盛大遊戲。仔細分析其并購史不難看出,盛大遊戲所具備的精品遊戲研運實力與世紀華通強勢的全球發行能力,二者無論其一,其合作都将互為助力。
免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與每日科技網無關。其原創性以及文中陳述文字和内容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分内容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關内容。
本網站有部分内容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品内容、知識産權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站将在規定時間内給予删除等相關處理.

