
因為選擇在EPIC遊戲商城限時獨占一年而引起熱議的《地鐵:逃離》已經在上周正式發售了,這款遊戲由4A Games負責開發制作,遊戲的PC版加入了Nvidia的光線追蹤技術,在RTX系列顯卡的支持下可以表現出更高的畫面效果。媒體就技術問題采訪到了《地鐵:逃離》開發人員,他們談到了次時代家用遊戲機能否支持光追的問題。
長年以來,家用遊戲機相比高端配置的電腦而言,雖然畫面上難比匹敵,不過價格卻也低很多。正是出于價格方面的考慮,業界普遍認為2020年推出的次時代家用遊戲機不會配備具有光線追蹤效果的GPU。那麼就是說PS5和Xbox後繼主機不能做到光追效果嗎?
在Digital Foundry對4A Games旗下負責渲染程序的Ben Archard進行采訪時,對方回答其實并不需要具備RTX那樣的GPU也可以做到光追。
就射線追蹤在下一代遊戲機上的可行性而言,硬件不一定非得是RTX核心。當涉及到光線追蹤時,這些核心并不是重要的東西。它們是固定的功能硬件,可以加速與BVH交叉測試相關的計算。這些計算可以在标準計算中完成,前提是計算機内核數量足夠多且速度足夠快(我們相信它們将出現在下一代主機上)。實際上,任何運行DX12的GPU都能夠“運行”DXR,因為DXR隻是DX12的擴展。
業界普遍認為次時代家用遊戲機仍然會選用來自AMD的解決方案,也許想要在遊戲機上看到光追效果并不需要使用Nvidia的技術和産品。
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